前期因为我一个人的因素,导致我们队资源分配出现问题,比赛中期血腥就出现弹药不够的情况,到后期虽然我们在天命圈,地势占了优势,投掷物与药品的缺乏让我们后继无力,只能被动挨打所以下一局,我们只要把各自的角色扮演好,
我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。
听着脚步声,对方是满编制,他只要一出去,就会被发现。
鸟瞰一副不出所料的模样,继续用那种无所谓的口吻说话:哦,对了,不好意思落地成盒了。
比赛结果一出来,鸟瞰低声道了声对不起,便飞快地往出口跑,苏凉怕她出什么事,急忙追过去。
这不,在所有队伍名单出来的时候,无数观众,甚至是职业解说们的心里,对今天下午的四人赛冠军,早已有了人选。
你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
鸟瞰一副不出所料的模样,继续用那种无所谓的口吻说话:哦,对了,不好意思落地成盒了。
□□的世界大门向他打开,为爱鼓掌什么的,每天夜深人静想个几回,滋味完全不一样。